今年的BW 到底破了多少记录

7月11日,一个词条迅速登上日推热搜第六,讨论度以肉眼可见的速度飙升。虽然一串子日语里面,除了一个刀剑乱舞十周年,剩下的我都看不懂,但——BilibiliWorld2025几个大字,应该全世...

7 月 11 日,一个词条迅速登上日推热搜第六,讨论度以肉眼可见的速度飙升。

虽然一串子日语里面,除了一个刀剑乱舞十周年,剩下的我都看不懂,但——

BilibiliWorld 2025 几个大字,应该全世界人民都晓得,也算是直接给二次元的发源地,带来了一波瞳孔地震。

如果要问为啥,我只能说今年的 BW 展会,确实排场铺得有点过于大了,很难不招来外界的注意。

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那,今年的 BW 有多火呢?

哥们 2025 又一次如期而至,作为亲身经历者,应该有点发言权。

这么说吧,本着以往的经验,我想说提前入场,趁人少抢占先机。于是早上五点半就起床,并从杭州东一路狂飙到上海虹桥,彼时也才刚刚 9 点多。

但一进场,我就意识到自己五点半起床,还是太稚嫩了。

因为 9 点多的刚刚开门的 BW,就已经人满为患,到处都是 Coser 和忙得脚打后脑勺的参展商。

此时刚 9 点半,我进场拍的画面

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然而我还只是第一天去的,到了周六情况则更加严峻。

看朋友圈一位老哥发的,说是早上 7 点会场前就已经排满了人。

甚至今年现场还来了个中东老哥,漫展的大伙本以为这又是哪种 COS,谁知竟是从中东特意赶来的土豪本体。

因为这大哥一番赏库库十连抽,简直壕无人性,出手之阔绰,给旁边几个妹子都看傻了。

怪不得这两年总有新闻说中东是二次元重灾区,现在我一点不怀疑了。

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总之,这届 BW 办下来,总人次预计能有 30 万左右。

这数量可以说很恐怖了,相当于鸟巢连续三天都人满为患。

稍微热门一点的展台附近,不说走路了,挪动都费劲。

大伙自己看图吧。

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所以,为什么今年能有这么多人来参加呢?

首先是本届 BW,不仅是 B 站有史以来最大型的一次展会,也是整个亚洲规模最大的 ACGN 综合性展会。

24 万平方米的展出面积,几乎把整个上海国家会展中心的场馆全部解锁。

而且这次有超过 700 家展商参展,除了游戏动漫 IP 展台,还有各大硬件厂商、汽车、美妆护肤、金融、文旅等等品类。

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甚至还请来了世界各地的热门番剧作者,游戏制作人。

比如《孤独摇滚!》的作者,浜路晶,就在 BW 亲自签售。

以及全球岛学家的超级偶像,游戏制作人小岛秀夫,携手《 死亡搁浅 2 》的美术总监新川洋司,和著名声优若山诗音,跟来自中国乃至全球的玩家见面。

整场见面会的市场,长达近一个小时,聊了各种关于新游戏的信息,与玩家们津津乐道的话题。

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现场大致情况 be like:

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不仅如此,死亡搁浅 2 的试玩任务展台也相当用心。

布景相当有岛味不说,门口还有个玩家的掌印涂鸦墙,帅惨了。

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这段我必须放上来

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人气电竞选手、知名主播现在跟粉丝互动,也是每年不得不品鉴的环节。

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还有诸如《 无主之地 4 》的开发团队,和专业 COS 团队,并在现场设置了大片的试玩区域。

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以及育碧的《 彩虹 6 号 》,以及 KRAFTON 的《 PUBG 》等等一系列国外厂商。而且,他们在展台搭建的用心和“ 铺张 ”程度,几乎可以用夸张来形容。

像 PUBG,就直接在场地上塞了一架跳伞前的飞机。

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曼妥思联合时光代理人,做了一个超大的口香糖盒子;

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世嘉索尼克这边,则是搞了一个巨大的模型吊在空中。

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反正各家厂商,为了能吸引大伙注意,几乎是下了血本,用尽浑身解数。

小发一天下来拍了 1000 多张照片,现在都不知道放哪张。

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现场面对一堆长枪短炮的围堵,但凡手机长焦不给力,就啥也别想拍到。

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所以不仅厂商卷,其实参展的游客也在卷。。。

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但除了这些相对来说常规的项目,还有很多,对于小发这个 BW 常客来说看起来都相当新鲜的事。

比如今年的 BW 上,我就见到了非常非常多与二次元可能并不太相关的,各行各业的三次元厂商们。

像是快消零售品牌的上好佳,今年在 BW 上是真怒刷了一大波存在感。

满满一游泳池的自家零食,跟不要钱似的逮谁送谁,帅哥美女 Coser 拎着个跟编织袋差不多大的兜子,装满零食,不用签到不用完成任务,看到你路过就直接给你塞一大把,不要都不行。

社交媒体上到处是游客们发的高赞帖子,全管这叫赈灾粮。

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而脉动,则是搞了一全蓝色的主题场景,并在头顶放了超巨型的脉动瓶子。

图片可能看不太出来,现场感觉快把天花板捅穿了。

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还有周大福,也跟黑神话联名,出了一个天命人系列的纯金收藏品。

这也刚好对应了当下珠宝行业与各类二次元、动漫游戏 IP 的大趋势,在 BW 展会上看到,反而觉得是一件合理到不能再合理的事。

而且这次,金箍真是纯金的。

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甚至你能看到中国建设银行、中信书店、澳门旅游局,也和各种 IP 联名,设立了自己的展台。

而且展台不可谓不用心,所以来逛的人依旧不老少,完全没因为三次元的 Title 而被大伙冷落。

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至于一些硬件、影像厂商,则属于是在自己的舒适区疯狂自由泳了。

因为本身就跟游戏、动漫产业息息相关,所以动不动就能引来一堆围观。

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他们直接把自家最新的产品端到展会上,而且还一个个都化身老二次元,让大伙随意试玩体验。

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不过要说二次元味最冲的,大伙可能还猜不到是谁。

没错,就是前两年相当热门的痛车区。

还记得去年逛完 BW,小发就有预感,现在的各种新势力车企崛起,会通过痛车的形式拉进与年轻群体的距离,用联动 IP 跟二次元圈子同频互动,扩大自己的受众,稳赚不亏。

结果果不其然,今年专门设了一整个超大展厅,搞了个专门的痛车区。

展出了超级多让人拍手叫绝的联动痛车,逛的时候,听到周围人喊的最多的话就是“ 卧槽,卧槽,卧槽 ”三连。

因为场地太大了我只能开广角镜头

所以畸变严重,大伙凑活看吧

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吉伊卡哇的法拉利你见过没有?

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那原神法拉利呢?

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终末地猛士呢?

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国产新能源车企,极氪/领克,华为智界,也专门设立了自己的展台。

比如领克的都市游乐场,就停了一辆跟即将发售的热门游戏《 明末:渊虚之羽 》联动的定制痛车,智界则是联动了《凸变英雄 X》。

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场内外近 800 多辆的痛车,也彻底把这次 BW 打造成了亚洲目前最大的一次痛车车展。

痛车爱好者几乎就没有不来的理由,能一次性拍个爽。

那些可能之前对于痛车圈子并不熟悉的游客,这次也无不感叹,原来车子买来不只是就贴个膜,换个颜色,还能这么玩。

可以说,这是小发这么多次 BW,感觉车企们最血赚的一波。

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而且,今年 BW 之所以能受到外界的广泛关注,除了厂商秀肌肉、跟大伙打成一片以外,它也终于成了一个“ 发布一手信息 ”的国际平台。

今年的很多厂商,是真的把 BW 当成了相当重要的宣发场所。

比如死亡搁浅 2,就在 7 月 12 号的小岛秀夫见面会上,直接宣布了游戏的中文配音计划。

顺着 BW 这次的热度,也让这个消息迅速在 B 站等平台玩家群体传开,看来岛哥还是会过日子,毕竟这都算是剩了一笔宣发的费用。

最最重要的是,以前想听到这种级别消息,要么是在东京 TGS,要么就是德国科隆展等专项游戏展会上。

但现在,也可以是 BW。

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不止小岛,彩虹社的世界巡演首站,也选在了 BW;

猫耳的织音发布会,还是在这里,而且直接带来了 50 多个新剧的首曝;

今年即将上映的《疯狂动物城 2》,也在迪士尼的巨型展台旁,设有一个专门的分展台用来给新电影预热。

这让参展的游客们,直接成了一手消息的来源,化身前线战地记者。

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更别提英伟达,甚至在 BW 上放出了超多的显卡必购资格。

原价购买5070/5080 公版显卡的资格,现场排队就能领。

去有联动的游戏展台,也能领。

这么说吧,英伟达自己办活动,可能都掏不出来这么多,而这次放出的资格数量相当大方,领到就是赚爆。

不好意思各位

我领到一个

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总之,如果只能用一个词,概括这次的 BW 展会。

作为一个高强度逛了将近 9 个小时,走了 2 万多步的游客,小发能想到的,恐怕是——夸张。

我想破脑袋,都没想到 B 站为啥这次玩这么大。

大到就算 9 个小时听起来很多,我也依旧没能完整逛完哪怕 50% 的展台。

还有那么多展台没打卡,那么多游戏没试玩,那么多 Coser 演出没看到,以及那么多合影没合上。

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但我依旧逛的相当开心,又满足。

而这份心情,却不光是 BW 带给我的。

它来自于跟我一样,同样是来参加 BW 的二次元朋友们。

其实在大概下午四点多,上海下了一场超级暴雨,大雨阻塞了交通,让很多人不得不躲在屋檐下避雨,一步都不敢往外挪。

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但这场大雨,也造就了今年 BW 最让我感动的一幕。

那就是一个维吉尔的 Coser 和一个但丁 Coser,完美还原了一幕鬼泣大病区的名场面。

当时周围站满了看热闹的,全场都在围观这俩哥们雨中斗舞,尖叫声不绝于耳,全在说:“男人中的男人”。

我想此刻,已成艺术。

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我不知道这种感觉怎么形容,它是一种线上的二次元梗文化,在三次元真实上演的一种打破次元壁的感觉。

我们站在周围,就像是 B 站视频左下角的在看人数,每个人的吐槽和感叹,都是一条条发送出去的弹幕。

这,实在是太奇妙了。

因为这让 BW 不仅仅是一场 ACGN 展会,而是,某种 B 站的线下版本,大家还是线上玩梗的那群人,只不过这次有了更近距离的交流。

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在人满为患的谷子同人集市,这里全是同好。

现场交换游戏 ID 加好友,互换自己心仪的谷子收藏。

放眼一看,全是懂你的人。

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桌游社的座位座无虚席,一个个桌游老哥、资深牌佬,这边打着万智牌,那边掷骰子,旁边还有一堆围观的。

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在现场你也不用怕自己的 COS 形象,是不是会被外人投来异样的眼光。

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因为永远有比你更有梗,还更放得开的,大家伙儿玩得不亦乐乎。

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所以,BW 今天能搞一个破了各种记录,搞出各种“ 首次 ”名号的展会。其实全多亏了这帮最开放、最包容、最有个性、最有消费意愿的年轻群体。

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是他们,让 B 站能把以前咱们只能通过直播、转播才能看到的国际厂商,端到了家门口,跟各种知名制作人、作者面对面。同时让“二次元”的需求,能被全世界的厂商们看到,一个个都巴不得来中国参展,扩大自己的品牌影响力。

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不得不说今年 BW 的盛况,无论从人数、规模、商业还是传播度,哪个角度来说,都足以载入史册了。

可我现在,又不免担心起另外两件事。

那就是明年的 BW,要怎么突破今年。

以及明年的门票,是不是就要更难抢了。。。

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